Kamis, 10 Desember 2015

KISI kisi pcd

sumpah ini adalah ujian yang penting. tapi si guru itu ngasih kisi2 gak jelas, giamana mau belajar coba,
jadi untuk kisi2 ujian pcd ini aku berikan yang kemungkinan keluar 40 %.
karena nggak 100% akan keluar jadi yang satu ini kalau di baca hukum nya Sunnah :)
ok, mari di mulai.

citra = istilah lain untuk gambar
citra adalah salah satu komponen multimedia yang memegang peranan sebagai bentuk informasi visual.
citra sebagai keluaran dari sistem perekaman data dapat bersifat:
-optik berupa foto
-analog berupa sinyal video
-digital yang dapat langsung di simpan pada suatu pita magnetik.

definisi citra:
citra dapa mengalami degradasi
mengandung cacat/ derau
warnanya terlalu kontras
kurang tajam
kabur.

nah pengelollan citra itu bertujuan untuk memperbaiki kualitas citra agar mudah di intrprestasi.


well kalau di atas nggak ada yang keluar pasti yang keluar seputar Adobe photo shop.
jadi tinggal belajar tools nya doang.
juga kemungkinan besar keluar adalah  tentang gambar bitmap/ vector.

udah deh, dari pada nggak satu pun yang bakal keluar saya akan menghentikan tulisan saya ini.

kisi kisi ujian audio

 Hari ini adalah uas dan mapel hari ini adalah audio.
jadi saya akan memberikan kisi kisi pada ujian nanti :)

definisi audio:
audio adalah sebutan lain dari suara/Bunyi jadi suara adalah suatu pemampatan mekanis atau gelombang longitudinal yang merambat melalui medium. Medium atau zat perantara ini dapat berupa zat cair, padat, gas. Jadi, gelombang bunyi dapat merambat misalnya di dalam air, batu bara, atau udara.

pengertian audio digital:
Musik Digital adalah reproduksi suara Jodie dari sinyal digital yang telah diubah keasalnya menjadi sinyal analog, perekaman suara digital dengan cara pengkodean angka biner hasil dari perubahan sinyal suara analog dengan bantuan frekuensi sampling. Musik digital bisa juga berasal dari suara sintetis, contoh peralatan sumber suara sintetis MIDI merupakan sumber suara digital berbagai instrumen musik yang bisa dimainkan oleh pemusik. Bentuk penyimpanan sinyal digital dalam media berbasis teknologi komputer. Format digital dapat menyimpan data dalam jumlah besar, jangka panjang dan berjaringan luas.

format wav:
WAV merupakan standar suara de-facto di Windows. Awalnya hasil ripping dari CD direkam dalam format ini sebelum dikonversi ke format lain. Namun sekarang tahap ini sering dilewati karena file dalam format ini biasanya tidak dikompresi dan karenanya berukuran besar.

foemat cda:
cda adalah cdAudio., suatu format yang biasanya di gunakan dalam cd.

audio digital & analog
PERBEDAAN SUARA / AUDIO ANALOG DAN DIGITAL
1. Analog dihasilkan dengan variasi di tekanan udara suara asli.
   Variasi tekanan udara diubah terlebih dahulu (oleh transduser seperti micropon) ke listrik sinyal.
2. Digital dihasilkan mengubah sifat fisik dari suara asli ke dalam urutan angka, yg kemudian dapat disimpan dan di baca kembali untuk reproduksi.
   Biasanya, suara ditransduksi (oleh mikrofon) seperti ketika merekam analog, dan kemudian sinyal analog, di konversasi ke sinyal digital, melalui analog-to-digital converter ( alat elektronik) baik terintegrasi ke dalam digital audio recorder atau terpisah dan di hubungkan antara perekam dan sumber analog.
KARAKTERISTIK AUDIO ANALOG
1. Sistem analog biasanya berperforma lebih baik, suaranya masih originil . sama dengan suara asli.
2. Rekaman analog berkualitas baik.
3. Ketidaksempurnaan peralatan analog dapat menimbulkan distorsi (gangguan suara) seperti bergetar, tape mendesis (seperti dalam kasus kaset).
KARAKTERISTIK AUDIO DIGITAL
1. Sistem digital biasanya berperforma kurang baik dari analog, suaranya tidak sama dengan suara asli.
2. Rekaman digital berkualitas lebih rendah dari analog.
3. Peralatan digital mengurangi tingkat kebisingan ketika rekaman.
KARAKTER AUDIO
1. Amplitudo
2. Sound wave
3. Frekuensi
4. Mono
5. Stereo


format mp4:
MPEG-4 sub-bagian 14 atau lebih dikenal sebagai MP4 adalah salah satu format berkas pengodean suara dan gambar/video digital yang dikeluarkan oleh sebuah organisasi MPEG. Ekstensi nama berkas jenis MPEG-4 ini banyak menggunakan .mp4, dan merupakan pengembangan dari format QuickTime dari komputer Apple.

format midi:
Format audio satu ini lebih cocok untuk suara yang dihasilkan oleh synthesizer atau peranti elektronik lainnya, tetapi tidak cocok untuk hasil konversi dari suara analog karena tidak terlalu akurat. File dengan format ini berukuran kecil dan sering digunakan dalam ponsel sebagai ringtone.

sumber: wikipedia.org
semoga nanti keluar amin :D

Jumat, 16 Oktober 2015

pendidikan jasmani



1.       Tujuan melakukan senam lantai selain untuk meningkatkan kemampuan melakukan bentuk-bentuk gerakan senam lantai sendiri juga sebagai pembelajaran pembentukan kemampuan untuk melakukan gerakan senam dengan alat. Selain tujuan tersebut, senam lantai juga mempunyai manfaat secara fisik maupun mental. Secara fisik, manfaat senam lantai untuk mengembangkan komponen fisik dan kemampuan gerak melalui berbagai pola gerakannya untuk melatih daya tahan otot, kekuatan, kelenturan, koordinasi, kelincahan, dan keseimbangan. Secara mental, manfaat senam lantai adalah dapat melatih pelaku senam untuk menggunakan kemampuan berpikirnya secara kreatif melalui pemecahan masalah-masalah gerak.
2.       Sikap lilin merupakan sikap tidur terlentang kemudian kedua kaki diangkat keras di atas
(rapat) bersama-sama, pinggang ditopang kedua tangan dan pundak tetap menempel pada
lantai. Dalam melakukan sikap lilin, kekuatan otot perut berfungsi untuk kedua tangan
menopang pinggang.
3.      Cara melakukan aktivitas guling depan dari sikap awal jongkok adalah sebagai berikut.
http://www.volimaniak.com/
Ø  Sikap awal jongkok, kedua kaki rapat, letakkan lutut ke dada.
Ø  Kedua tangan menumpu di depan ujung kaki kira-kira 40 cm.
Ø  Kemudian, bengkokkan kedua tangan, letakkan pundak pada matras dengan menundukkan kepala dan dagu sampai ke dada.
Ø  Setelah itu, lakukan gerakan berguling ke depan.
Ø  Ketika panggul menyentuh matras, peganglah tulang kering dengan kedua tangan menuju posisi jongkok.

4.      Latihan Kayang Dari Posisi Tidur
Cara latihan kayang dari posisi tidur adalah sebagai berikut :
1) Sikap awal :
  1. tidur telentang
  2. kedua lutut ditekuk, kedua tumit rapat pada pinggul,
  3. kedua siku ditekuk dan telapak tangan melekat pada matras/lantai, ibu jari disamping telinga
2) Gerakan ;
  1. Badan diangkat keatas, kedua tangan dan kaki lurus
  2. Masukkan kepala diantara 2 tangan
Latihan Kayang dari sikap berdiri
1) Sikap awal
  1. Posisi badan tegak berdiri
  2. kedua tangan disamping kaki
2) Gerakan 
Ø  Secara bersama-sama/satu tangan diayunkan kebelakang, kepala tengadah dan badan melenting kebelakang
Ø  Sama dengan cara melakukan guling ke depan tungkai ditekuk, tetapi saat punggung mengenai matras tangan menolak, tungkai lurus dan paha dekat dengan dada
Ø  Kemudian lemparkan tungkai kedepan diikuti tolakan tangan, tumpuan tangan disamping paha dekat pantat, badan condong kedepan, dagu dekat dada berakhir pada sikap berdiri badan bungkuk.

5.      Bentuk-bentuk latihan senam lantai meliputi:
Ø  Guling depan,
Ø  Guling belakang
Ø   Kayang
Ø  Sikap lilin
Ø   Guling lenting
Ø  Berdiri dengan kepala
Ø  Berdiri dengan kedua telapak tangan.
6.      Pengertian rolling depan adalah Guling ke depan atau guling ke depan adalah berguling ke depan atas bagian belakang badan (tengkuk, punggung, pinggang dan panggul bagian belakang). Latihan ke depan dapat dilakukan dengan dua cara, yaitu guling ke depan dengan sikap awal jongkok dan guling ke depan dengan sikap awal berdiri
7.      Cara melakukan gerakan sikap lilin sebagai berikut:
a. Tidur terlentang, kedua tangan di saping badan, pandangan ke atas.
b. Angkat kedua kaki lurus ke atas dan rapat.
c. Yang menjadi landasan adalah seluruh pundak dibantu kedua tangan menopang pada
pinggang.
d. Pertahankan sikap ini beberapa saat.
8.      Kesalahan-kesalahan yang sering dilakukan saat guling kedepan yaitu :
Ø  Tumpuan kedua tangan tidak tepat,dimana tangan dibuka terlalu lebar atau terlalu sempit,terlalu jauh atau terlalu dekat,dengan ujung kaki.
Ø  Salah satu atau kedua tangan tidak kuat dalam menumpu,yang mengakibatkan keseimbangan badan kurang sempurna dan akibatnyabadan jatuh kesamping.
Ø  Saat tangan dibengkokan,bahu tidak diletakan diatas matras.
Ø  Kedua tangan tidak ikut menolak,saat berguling kedepan.
9.      Kesalahan-kesalahan yang sering dilakukan saat melakukan kayang yaitu :
a. Jarak kedua tangan dan kaki terlalu jauh
b. Siku-siku bengkok disebabkan kekakuan persendian siku dan bahu
c. Badan kurang melengkung (membusur), disebabkan kurang lemas/lentuknya bagian punggung dan kekakuan pada otot perut
d. Sikap kepala yang terlalu menengadah
e. Kurang keseimbangan.
10.  Cara memberi bantuan dalam gerakan sikap lilin :
a. Membantu menahan dan agak mengangkatnya.
Pegang/tempatkan tangan disisi pinggul pelaku
b. Memegang pergelangan kedua kaki pelaku saat telah meluruskan kedua kaki tersebut keatas.
c. Mengangkat dan menempatkan kedua tangan penopang lebih kearah punggung
11.  a. Jatuhkan pantat ke belakang, badan tetap bulat.
b. Pada saat punggung menyentuh matras, kedua lutut cepat ditarik ke belakang kepala.
c. Pada saat kedua ujung kaki menyentuh matras di belakang kepala, kedua telapak tangan menekan matras hingga tangan lurus dan kepala terangkat.
d. Ambil sikap jongkok, dengan lurus ke depan sejajar bahu, lalu berdiri.
12.  Gerakan meroda bisa diartikan sebagai Gerak memutar tubuh dari sikap menyamping dengan tumpuan gerakan pada kedua kaki dan tangan.Latihan meroda dapat dilakukan secara bertahap yaitu dari melakukan satu kali gerakan meroda,apabila sudah merasakan baik dapat di tingkatkan menjadi beberapa kali gerakan
13.  Kesalahan-kesalahan yang sering dilakukan saat melakukan sikap lilin yaitu :
a. Pinggang hanya ditopang dengan ibu jari
b. Kedua kaki condong kebelakang, sehingga berat untuk ditopang dan tidak dapat bertahan dalam waktu yang lama
c. Kedua kaki condong kedepan
d. Penempatan siku-siku tangan terlalu keluar dari garis lebar badan
e. Tidak/kurang bertumpu pada pundak
14.  Hal-hal yang harus diperhatikan ketika melakukan senam lantai :
a. Gunakan matras dalam setiap melakukan senam lantai
b. Pastikan matras dan keadaan sekitar aman untuk melakukan senam lantai
c. Letakkan matras di atas lantai atau tanah yang rata dan jauh dari bahaya
d. Letakkan matras jauh dari dinding ataupun benda yang dapat menyebabkan benturan
e. Senam lantai dilakukan mulai dari gerakan ringan dan bertahap sampai pada gerakan yang sulit
f. Lakukan gerakan pemanasan sebelum melakukan gerakan senam lantai
g. Senam lantai dilakukan dengan pengawasan guru atau pelatih yang sudah ahli
h. Setelah melakukan kegiatan senam lantai simpan matras kembali ditempatnya.
15.  Cara Melakukan Gerakan Meroda
Ø  Berdiri dengan sikap menyamping arah gerakan, kedua tangan di buka membentuk huruf "V" dan kedua kaki di buka selebar bahu. Leher rileks dan pandangan ke arah depan.
Ø  Gerakan badan ke samping kiri , letakan telapak tangan kiri ke samping kiri, dilanjutkna dengan mengangkat atau melempar kaki kanan ke atas dengan arah ke samping kiri disusul oleh kaki kiri, 
Ø  Gerakan selanjutnya meletakan tangan kanan di samping tangan kiri dengan jarak dua kali lebar bahu. sehingga posisi badan terbalik berdiri menggunakan kedua tangan.
Ø  Gerakan lanjtuan turunkan kaki kanan disusul kaki kiri sehingga kembali ke posisi semula.

jenis jenis kamera video

Spesifikasi Kamera Seperfi mereknya yang beraneka, format kamera video pun berbeda- beda. Kita perlu mengenal beragam format tersebut agar dapat memilih dan memanfaatkannya sesuai keperluan. Setiap format kamera tersebut memiliki kemampuan dan fiturnya tersendiri. Kami memaparkannya untuk Anda, agar Anda mendapatkan patokan dalam memanfaatkannya.
FuIl Size VHS

Kamera video jenis ini memakai kaset jenis VHS regular dan rekamannya bisa disetel di VHS VCR biasa. Resolusi videonya 240/250 lines, sementara lama rekaman tergantung jenis kasetnya. Tipe VHS SP bisa merekam selama dua jam, sementara EP/SLP bisa mencapai enam jam lamanya. Ukuran kamera ini terlalu besar dan berat, sehingga harus dipanggul oleh kameraman ketika merekam obyek. Kualitas suara kamera jenis ini juga sangat jelek. Beberapa perusahaan yang membuat kamera Full-VHS antara lain Hitachi, RCA, dan Panasonic.
Compact VHS (VHS-C)
Menggunakan kaset VHS yang kecil, hasil rekamannya bisa diputar pada VCR player melalui sebuah adapter (salah satunya disediakan oleh tiap VHS-C camcorder). Camcorder ini juga bisa dikoneksikan ke VCR a.tau TV melalui kabel AV. Selain itu bisa pula disalin ke kaset VHS biasa. Resolusinya sama seperti VHS VCR yaitu 240/250 lines. Kaset VHS-C tersedia dalam dua jenis, SP yang berdurasi 30 menit dan EP/SLP yang berdurasi 90 menit. Karena ukuran kasetnya lebih kecil daripada kaset VHS umumnya, maka kemampuan rekamnya juga terbatas. Kualitas suaranya belum memuaskan. Vendor yang pernah membuat kamera VHS jenis mungil ini diantaranya JVC, Panasonic, RCA dan Quasar.
8mm
Ukurannya jauh lebih kecil dibanding tipe VHS atau VHS- C, sehingga mudah untuk ditenteng dan digenggam tangan. Rekamannya dapat langsung tampil di VCR atau TV dengan menghubungkan kamera ini melalui kabel AV. Anda juga bisa mentransfer rekamannya ke dalam kaset jenis VHS. Resolusi video kamera ini 250 lines, sama seperti resolusi kamera VHS atau VHS-C. Namun demikian, konsistensi warna kamera 8mm lebih balk clibanding dua format lainnya itu. Seukuran dengan kaset tape recorder, kaset untuk kamera tipe ini ada dua tipe: SP bisa mencapai 2 jam sementara LP bisa mencapai 4 jam rekam. Kualitas suaranya juga terbilang bagus, setara dengan kualitas audio hi-fi VCR. Beberapa produsen yang telah memproduksi kamera jenis 8mm adalah Canon, Hitachi, Samsung, Sharp dan Sony.
SVHS-C
Merupakan pengembangan dari kamera VHS-C, sehingga formatnya juga sama persis. Yang membedakan hanya kualitas gambarnya yang mencapai 400 baris. Resolusi yang lebih tinggi tersebut secara otomatis berpengaruh pada kualitas gambar yang 60 persen lebih jernih dibanding VHS atau VHS-C. Untuk melihat hasil rekamannya, Anda bisa langsung mengoneksikannya ke TV atau S- VHS VCR dengan menambahkan adapter khusus. Kamera video ini dapat memakai kaset jenis VHS-C standar. Sebaliknya, kamera video VHS-C tidak dapat menggunakan kaset jenis SVHS-C. Vendor yang memprodukSi kamera SVHS- C hanya JVC saja.
Hi8
Format kamera ini pada dasarnya sama seperti kamera 8mm. Tapi untuk kualitas gambar, HI8 unggul dengan resolusi 60 persen lebih tinggi, atau mencapai 400 baris. Kamera jenis ini diproduksi oleh Canon, Hitachi, Samsung, Sharp dan Sony. Sayang, rekamannya tidak dapat langsung diputar pada VCR biasa, karena tak adanya adapter yang bisa membaca format kaset HI8. Meski demikian, semua jenis kamera video HI8 dapat memainkan dan merekam dalam format 8mm. Sebaliknya, kamera video 8mm tidak dapat merekam kaset HI8.
Digtal8
Inilah kamera video yang paling banyak oeredar di pasaran. Format Digital8 merupakan pengembangan dari format Hi8, dimensinya pun tak banyak berbeda. Bedanya, kamera Digital8 tak lagi murni memakai format analog. Media rekamnya berupa kaset 8mm atau HI8. Satu- satunya cara untuk memutar kaset video adalah dengan menghubungkan kamera ke VCR atau TV (analog). Sementara secara digital, kaset bisa diputar dengan menghubungkan kamera ke PC via port IEEE- 1394 (Firewire). Anda memerlukan hardware dan software khusus untuk memutarnya di PC. Kamera jenis ini juga bisa memutar kaset analog 8mm dan HI8 dengan menggunakan koneksi AV biasa. Namun untuk PC, pengguna belum bisa mengonversi rekaman analog 8mm dan HI8 langsung ke PC via port IEEE- 1394. Resolusi videonya mencapai 500 baris dengan kualitas gambar 20 persen lebih baik daripada HI8 atau SVHS-C. Kualitas suaranya bisa dibilang sempurna, karena direkam dengan standar PCM Audio 12 bit atau 16 bit - setara dengan kualitas suara CD audio. Format videonya juga memungkinkan pengguna mengambil foto dengan kameranya. Sony Corporation tercatat sebagai satu- satunya vendor yang mengembangkan kamera jenis ini.
MiniDV
Kamera yang sepenuhnya telah mengadopsi teknologi digital ini memakai kaset MiniDV 6mm sebagai media rekam. Ukuran kasetnya serupa dengan DAT Audio Tapes. Kaset bisa diputar di kamera video dan bisa dihubungkan ke VCR atau TV dengan memakai kabel AV. Koneksi ke komputer melalui port IEEE-1394. Sama seperti Digital8, resolusi video kamera ini mencapai 500 baris atau 20 persen lebih finggi ketimbang HI8 atau SVHS-C. Ada dua jenis kecepatan rekam, SP dan LP yang masing-masing berdurasi 60 menit dan 90 menit. Ukuran kasetnya sangat mungil, bahkan lebih kecil daripada kotak rokok. Kualitas suaranya juga sama seperti Digital8, karena memakai format PCM 12 bit dan 16 bit. Selain mampu memotret gambar diam, kamera tipe ini juga dilengkapi dengan teknologi Progressive Scan. Teknologi ini mampu mencari frame yang masih kosong atau belum terpakai untuk merekam video. Vendor. yang memproduksi kamera video berformat MiniDV antara lain Canon, JVC, Panasonic, Samsung, Sharp dan Sony.
MPEG-2
Format MPEG-2 juga belum begitu popular saat ini. Dua perusahaan elektronik yang mengembangkan format kamera jenis ini adalah Hitachi dan Panasonic. Video langsung direkam dalam format MPEG-2 pada disk DVD-RAM yang berukuran 3 inci. Meski kamera MPEG-2 dilengkapi dengan beragam fitur menarik, format kamera ini sepertinya belum akan berkembang pesat. Pertama, harga kameranya masih terhitung mahal dibanding format kamera lainnya. Selain itu, disk DVD-RAM tidak kompatibel dengan DVD player umum atau drive optikal (DVD- ROM, DVD+R, DVR-RW).

Kamis, 01 Oktober 2015

report text

Cat

Cats are the most popular pet and can be found everywhere on the earth. They have a Latin name Felis Catus Silvertis. They have become tame animals and humans were functioned them as pets since 6000 BC. In ancient times, the Egyptians used them as an animal to hunt the rats.
When they were born, they are blind and deaf. Then, they opened the eyes when they have aged between 8 to 10 days. Furthermore, their sexual hormones are active at the age of 10 to 15 months. On average, they have a weight ranging from 2.5 kg to 7.0 kg. Meanwhile, the length of them is varies, but mostly they can grow from 15 to 30 cm. Cats are lazy animals where they just spend time at home to sleep. However, not all the cats have that such behavior, one of the active cat is “Kucing Kampung” which is the icon of Indonesian cat. Those cats always try to go out and to look for food.
They can live up to the age of 20 years, and the world’s oldest cat lived about 36 years. Meanwhile, Kucing Kampung which are from Indonesia usually live only between 2 until 5 years. Cats are omnivore because we are very often seeing them eat fish, meat, rice, and even vegetables. Nevertheless, many people also refer them as a carnivore. They have small teeth and claws that are not harmful to humans. But, you have to be careful because a cat bite can cause rabies and their claws are so painful.

Senin, 28 September 2015

an example speech ( inggris )

Good morning everyone! I’d like to ask all of you a question before I start my speech. How many of you are using pen and paper to communicate with your friends? Well, I think not more than ten, right? It’s simply because we can use mobile phone and the Internet to connect with our friends nowadays. Thus, there’s a saying that” Modern technology has shortened the distance between people.” But I personally agree to a small extent only to this saying. In the following five minutes. I’m going to explain my opinion by comparing the pros and cons of modern technology in communication.
Let’s first begin with the convenience of using modern technology to communicate with others. It’s true that modern technology helps ease the communication between us. We can use mobile phone, SMS or chat online, in order to contact our friends. Compared with the mode of traditional letters which took us a lot of time to write, post and receive, modern technology certainly brings more convenience to our life.
However, there’re usually two sides on one coin. The convenience brought about by modern technology causes the lack of direct communication between people. For example, a family with four members is having a meal at the same table in a restaurant, but all of them are just focusing on their mobile phones.  Not strange, right? Also online chat-rooms are common among teenagers.  Without saying anything, they can just type out their words. Moreover, we can always see a pair of lovers having dinner together, sitting face to face but chatting through SMS. True, we can’t deny that modern technology links people together. We can meet our friends in primary school again on facebook, we can call our friends in the USA on MSN and we can even talk to them face to face with a webcam. Without the modern technology, we may never see our old classmates again. But does it really shorten the distance between people? I guess not.
Why are people nowadays more likely to type SMS instead of having a lunch with their friends and talking about themselves? It’s all for the modern technology - people are more familiar with mobile phones, computers, etc. They avoid talking face to face with others, some teenagers are even afraid of talking to people. .. For instance, a family living in the same flat may use facebook to call others to have dinner. We all know, this did not happen before the technology improved. A bit ridiculous, isn’t it?
Last but not least, people may think that modern technology has shortened the distance between people as people can connect with others faster and more easily. Yet, it doesn’t mean that the faster the communication, the shorter the distance. People’s feelings can’t be easily expressed through SMS or MSN but hand-written letters. The feelings from their hearts written on the letters can shorten the  distance in the world. It’s what the modern technology can’t achieve.
To conclude, modern technology really brings a lot of benefits to our life, but distance between people is not that easy to be shortened by solely technology. Next time, before you use the SMS, think about having a lunch with your friends or even pick a pen to write a letter. Words from your lips and pen surely mean more than that from the short texts of your mobile phone or Facebook.
Thank you very much!           

tpgb ( teknik penggambilan gambar beregerak)


CONTOH GAMBAR KAMERA VIDEO ANALOG
SPESIFIKASI
Sony Mavica MVC-FD7
Memiliki lensa 4.2 untuk 42mm 10x zoom yang setara 40mm ke 400mm dalam format 35mm.
Resolusi maksimum adalah 640 x 480, sekitar 0,3 megapiksel.
Menyimpan sekitar 15-20 gambar. resolusi maksimum adalah 640 x 480, sekitar 0,3 megapiksel.
PENGERTIAN KAMERA VIDEO DIGITAL
Kamera Video Digital adalah juga serupa dengan Video analog, gambar dan sura digital direkam dalam pita magnetic.
Contoh gambar kamera video digital
SPESIFIKASI
8 megapixel CMOS
Maksimum Resolusi 3456 x 2304
LCD 1,8 "(115.000 piksel)
Processor DIGIC II
Shutter 1 / 4000 detik Sampai 30 detik + bulb
Timer 10 detik
Media Compact Flash (tipe I dan tipe II)
Auto Focus dan Manual Focus
Evaluative 35-zone, Partial 9% di pusat, rata-rata tertimbang Center-
7 point TTL
Playback image zoom 10x
Remote Control: E3 connector, InfraRed
Hotshoe
Membangun di Flash (Pop-up)
Plug-and-play USB interface
Video Out (NTSC atau PAL)
Lithium-Ion NB-2LH rechargeable
Mendukung Exif 2.2
USB 2.0
Fokus cahaya rendah membantu iluminator oleh flash
Ukuran: 5,0 x 3,7 x 2,5 in
Berat: 540 g (dgn battery)

Fungsi Tool Yang Ada Pada Adobe Premiere

Adobe Premiere adalah salah satu software yang popular dan digunakan secara luas dalam pengeditan video. Ada antarmuka yang sama dengan Adobe PhotoShop Adobe Premiere dan Adobe After Effects adalah untuk memberikan kemudahan dalam penggunaan, gambar-gambar dapat dibuat dengan Adobe Photoshop dan efek-efek khusus juga dapat disiapkan dari adobe after effect. Pada artikel ini saya akan menjelaskan Fungsi Tool yang ada di adobe premiere. Penjelasan dilengkapi dengan gambar yang memudahkan untuk memahami isi artikel.

        Adobe Premiere merupakan program yang sudah umum digunakan oleh rumah-rumah produksi, televisi dan praktisi di bidangnya. Keuntungan belajar melakukan edit video menggunakan Adobe Premiere adalah program ini mudah dipelajari dan dalam waktu singkat. Anda dapat mencapai tingkat mahir walaupun sekarang masih pemula. Jika tertarik, Anda dapat memperoleh panduan dan tutorialnya di sini.
        Fungsi utama Premiere Pro lebih efektif lagi untuk merangkai gambar, video dan audio, bukan untuk animasi. Agar penampilan multimedia anda lebih menarik, sebaiknya dipelajari pula software animasi dan grafis lain seperti 3D Studio Max, After Effects, Adobe Photoshop dan utility multimedia lainnya.

Tool pada Adobe Premiere 

     Toolbox berisi alat-alat yang digunakan untuk mengedit klip pada timeline. Klik pada salah satu tombol (atau menggunakan cara pintas pada keyboard) untuk memilih setiap alat. Alat default adalah alat seleksi pada time line.
    Bila kita memilih alat pointer mouse biasanya akan berubah menjadi sebuah ikon baru untuk mewakili alat ketika selama kursor pada panel timeline. Dalam beberapa kasus, anda dapat mengubah fungsi alat dengan menekan tombol pengubah seperti tombol Shift.
      Untuk lebih jelasnya tool atau alat yang di gunakan untuk proses pengeditan pada timeline Adobe Premiere saya akan menguraikan satu persatu tool atau alat beserta dengan shortcoutnya pada keyboard.


Button Keyboard
Shortcut
Description
Selection V Selection tool
Tool dafault/ alat default, di gunakan untuk alat memilih dan menggeser clip pada timeline.
Track Select M Track Select tool
Pilih semua klip di trek dari suatu titik tertentu, atau pilih beberapa track.
Ripple Edit B Ripple Edit tool
Penyesuaian titik edit dan memindahkan klip lainnya dalam timeline untuk agar seimbang.
Rolling Edit N Rolling Edit tool
Menyesuaikan titik edit antara dua klip tanpa mempengaruhi sisa timeline.
Rate Stretch X Rate Stretch tool
Mengubah durasi klip sekaligus mengubah kecepatan untuk kompensasi.
Razor C Razor tool
Memotong Clip pada time line.
Slip Y Slip tool
Memindahkan klip dalam dan keluar poin dengan jumlah yang sama secara bersamaan, sehingga sisa timeline tidak terpengaruh.
Slide U Slide tool
Memindahkan klip bolak-balik dalam timeline, sementara secara bersamaan menyesuaikan klip berdekatan dengan kompensasi.
Pen P Pen tool
membuat kontrol (jangkar) poin..
Hand H Hand tool
Tarik tampilan timeline kiri dan kanan.
Zoom Z Zoom tool
Klik pada timeline untuk memperbesar tampilan, atau tarik dan pilih area persegi untuk memperbesar ke arah tertentu

Konsep Pengolahan Video

Digital video adalah jenis sistem video recording yang bekerja menggunakan sistem digital dibandingkan dengan analog dalam hal representasi videonya. Biasanya digital video direkam dalam tape, kemudian didistribusikan melalui optical disc, misalnya VCD dan DVD. Salah satu alat yang dapat digunakan untuk menghasilkan video digital adalah camcorder, yang digunakan untuk merekam gambar-gambar video dan audio, sehingga sebuah camcorder akan terdiri dari camera dan recorder.
Sebuah video terdiri dari beberapa element yang dapat diuraikan sebagai berikut:
1. Frame Rate
Ketika serangkaian gambar mati yang bersambung dimainkan dengan cepat dan dilihat oleh mata manusia, maka gambar-gambar tersebut akan terlihat seperti sebuah pergerakan yang halus. Jumlah gambar yang terlihat setiap detik disebut dengan frame rate. Diperlukan frame rate minimal sebesar 10 fps (frame per second) untuk menghasilkan pergerakan gambar yang halus. Film-film yang dilihat di gedung bioskop adalah film yang diproyeksikan dengan frame rate sebesar 24 fps, sedangkan video yang dilihat pada televisi memiliki frame rate sebesar 30 fps (tepatnya 29.97 fps). Frame rate digunakan sebagai format standar NTSC, PAL dan SECAM yang berlaku pada negara-negara didunia.
2. Aspect Ratio
Pixel aspect ratio menjelaskan tentang ratio atau perbandingan antara lebar dengan tinggi dari sebuah Pixel dalam sebuah gambar. Frame aspect ratio menggambarkan perbandingan lebar dengan tinggi pada dimensi frame dari sebuah gambar. Sebagai contoh, D1 NTSC memiliki pixel aspect ratio 0.9 (0.9 lebar dari 1 unit tinggi) dan memiliki pula pixel aspect ratio 4:3 (4 unit lebar dari 3 unit tinggi). Beberapa format video menggunakan frame aspect ratio yang sama tetapi memakai pixel aspect ratio yang berbeda. Sebagai contoh, beberapa format NTSC digital menghasilkan sebuah 4:3 frame aspect ratio dengan square pixel (1.0 pixel aspect ratio) dan dengan resolusi 640 x 480. sedangkan D1 NTSC menghasilkan frame aspect ratio yang sama yaitu 4:3 tetapi menggunakan rectangular pixel (0.9 pixel aspect ratio) dengan resolusi 720 x 486. Pixel yang dihasilkan oleh format D1 akan selalu bersifat rectangular atau bidang persegi, akan berorientasi vertikal dalam format NTSC dan akan berorientasi horisontal dalam format PAL. Jika menampilkan rectangular pixel dalam sebuah monitor square pixel tanpa alterasi maka gambar yang bergerak akan berubah bentuk atau mengalami distorsi. Contohnya lingkaran akan berubah menjadi oval. Tetapi bagaimanapun juga apabila ditampilkan pada monitor broadcast, gambar gerak akan ditampilkan secara benar.
3. Resolusi Spasial dan Frame Size
Lebar dan tinggi frame video disebut dengan frame size, yang menggunakan satuan piksel, misalnya video dengan ukuran frame 640×480 piksel. Dalam dunia video digital, frame size disebut juga dengan resolusi. Semakin tinggi resolusi gambar maka semakin besar pula informasi yang dimuat, berarti akan semakin besar pula kebutuhan memory untuk membaca informasi tersebut. Misalnya untuk format PAL D1/DV berukuran 720×576 piksel, format NTSC DV 720×480 piksel dan format PAL VCD/VHS (MPEG-1) berukuran 352×288 piksel sedangkan format NTSC VCD berukuran 320×240 piksel.
4. Level Bit
Dalam dunia komputer, satuan bit merupakan unit terkecil dalam penyimpanan informasi. Level bit atau Bit depth menyatakan jumlah atau banyaknya bit yang disimpan untuk mendeskripsikan warna suatu piksel. Sebuah gambar yang memiliki 8 bit per piksel dapat menampilkan 256 warna, sedangkan gambar dengan 24 bit dapat menampilkan warna sebanyak 16 juta warna. Komputer (PC) menggunakan 24 bit RGB sedang sinyal video menggunakan standar 16 bit YUV sehingga memiliki jangkauan warna yang terbatas. Untuk itu perlu berhati-hati apabila membuat video untuk ditayangkan di TV, karena tampilan warna di layar monitor PC berbeda dengan tampilan di layar TV. Penentuan bit depth ini tergantung pada sudut pemisah antara gambar yang diterima oleh kedua mata. Sebagai contoh, pada layar datar, persepsi kedalaman suatu benda berdasarkan subyek benda yang tampak.
5. Laju Bit
Laju bit disebut juga dengan nama laju data. Laju bit menentukan jumlah data yang ditampilkan saat video dimainkan. Laju data ini dinyatakan dalam satuan bps (bit per second). Laju data berkaitan erat dengan pemakaian dan pemilihan codec (metode kompresi video). Beberapa codec menghendaki laju data tertentu, misalnya MPEG-2 yang digunakan dalam format DVD dapat menggunakan laju bit maksimum 9800 kbps atau 9,8 Mbps, sedangkan format VCD hanya mampu menggunakan laju bit 1,15 Mbps.
Sama halnya dengan file suara dan gambar, teknik kompresi dari video menghasilkan banyak format file video bermunculan. Berikut adalah formati file video yang lazim digunakan:
ASF (Advanced System Format)
  • Dibuat oleh Microsoft sebagai standar audio/video streaming format
  • Bagian dari Windows Media framework
  • Format ini tidak menspesifikasikan bagaimana video atau audio harus di encode, tetapi sebagai gantinya menspesifikasikan struktur video/audio stream. Berarti ASF dapat diencode dengan codec apapun.
  • Dapat memainkan audio/video dari streaming media server, HTTP server, maupun lokal.
  • Beberapa contoh format ASF lain adalah WMA dan WMV dari Microsoft.
  • Dapat berisi metadata seperti layaknya ID3 pada MP3
  • ASF memiliki MIME “type application/vnd.ms-asf” atau “video/x-ms-asf”.
  • Software : Windows Media Player
MOV (Quick Time)
  • Dibuat oleh Apple
  • Bersifat lintas platform.
  • Banyak digunakan untuk transmisi data di Internet.
  • Software: QuickTime
  • Memiliki beberapa track yang terdiri dari auido, video, images, dan text.
MPEG (Motion Picture Expert Group)
  • Merupakan file terkompresi lossy.
  • MPEG-1 untuk format VCD dengan audio berformat MP3.
  • MPEG-1 terdiri dari beberapa bagian:

  1.   Synchronization and multiplexing of video and audio.
  2.   Compression codec for non-interlaced video signals.
  3.   Compression codec for perceptual coding of audio signals.
  4.   MP1 or MPEG-1 Part 3 Layer 1 (MPEG-1 Audio Layer 1)
  5.   MP2 or MPEG-1 Part 3 Layer 2 (MPEG-1 Audio Layer 2)
  6.   MP3 or MPEG-1 Part 3 Layer 3 (MPEG-1 Audio Layer 3)
  7.   Procedures for testing conformance.
  8.   Reference software
  • MPEG-1 beresoluasi 352×240.
  • MPEG-1 hanya mensupport progressive scan video.
  • MPEG-2 digunakan untuk broadcast, siaran untuk direct-satelit dan cable tv.
  • MPEG-2 support interlaced format.
  • MPEG-2 digunakan dalam/pada HDTV dan DVD video disc.
  • MPEG-4 digunakan untuk streaming, CD distribution, videophone dan broadcast.
  • MPEG-4 mendukung digital rights management.
DivX
  • Salah satu video codec yang diciptakan oleh DivX Inc.
  • Terkenal dengan ukuran filenya yang kecil karena menggunakan
MPEG4 Part 2 compression.
  • Versi pertamanya yaitu versi 3.11 diberi nama “DivX ;-)”
  • DivX bersifat closed source sedangkan untuk versi open sourcenya adalah XviD yang mampu berjalan juga di Linux.
Windows Media Video (WMV)
  • Codec milik Microsoft yang berbasis pada MPEG4 part 2
  • Software: Windows Media Player, Mplayer, FFmpeg.
  • WMV merupakan gabungan dari AVI dan WMA yang terkompres, dapat berekstensi wmv, avi, atau asf.
Video adalah teknologi pemrosesan sinyal elektronik yang mewakilkan gambar bergerak. Video terdiri dari banyak gambar diam yang tersusun hingga jika gambar tersebut berganti-ganti dengan kecepatan tinggi dan dilihat oleh mata manusia akan tampak bergerak. Aplikasi penggunaan umum dari teknologi video adalah televisi (video lebih intensif digunakan di dunia penyiaran/broadcasting). Tetapi seiring dengan perkembangan teknologi, video dapat juga digunakan dalam aplikasi teknik, saintifik, film televisi, film layar lebar dan keamanan seperti kamera pengawas keamanan, atau pengawasan pengamatan sains dan sebagainya. Kata video berasal dari kata Latin, “Saya lihat”. Istilah video juga digunakan sebagai singkatan dari videotape (kaset/pita video), dan juga perekam video dan pemutar video. Video adalah rangkaian gambar yang berupa sinyal gambar elektromagnetik.
Pembuatan video diilhami dari konsep Motion Pictures Film (atau film gambar bergerak) yang sudah ada terlebih dulu (tahun 1889). Film macam ini dinamakan sebagai film seluloid. Gambar tertempel di dalam pitanya. Sementara video juga memiliki konsep yang sama dimana gambar dilekatkan ke dalam pita penyimpanan video. Hanya saja, gambar yang disimpan oleh kamera video berbeda dengan gambar yang disimpan oleh pita film seluloid. Di dalam pita video, gambar ditrasfer ke dalam bentuk gelombang-gelombang transfersal yang sering disebut dengan “sinyal video”. Perlu diingat juga, video ini tumbuh didasari dengan kebutuhan untuk siaran televisi (Television Broadcasting) yang telah ditemukan pada tahun 1936.
Sinyal video direkam dan disimpan ke dalam bentuk yang tampak secara fisik. Dilihat dari cara penyimpanannya dapat dibagi menjadi 2 bentuk:
Pita Elektromagnetic.
Sistem penyimpanan video ini disimpan diatas pita magnetik atau biasa kita sebut kaset video (Videotape). Ketika kaset diputar, maka pita magnetik akan bergerak. Gelombang-gelombang video tersebut dibaca dan diterjemahkan ke dalam bentuk gambar analog (atau yang kita lihat secara visual) oleh alat yang bernama Video Head. Alat ini berada di dalam pemutar video atau Video Player. Format dari pita video ini banyak sekali seiring dengan perkembangan jaman yang akan nanti kita bahas satu-per satu di bab selanjutnya.
Media Penyimpanan Digital (Digital Storage)
Sistem penyimpanan video berupa media digital seperti Compact Disc (CD), Digital Versetail Disc (DVD), Blue-Ray Disc, Multimedia Card (MMC), Compact Flash (CF) Card, Hard Disk, dan sebagainya. Video yang disimpan di dalam media penyimpanan digital disimpan dalam bentuk data-data biner. Apa itu biner? Sistem pendataan yang hanya merujuk angka 0 (=tidak) dan angka 1 (=ya). Sistem biner ini akan mereproduksi warna sesuai dengan kebutuhan. Untuk dapat membaca video yang berada dalam media penyimpanan digital, kita membutuhkan alat yang sering kita sebut processor (prosesor) yang menterjemahkan data biner ke dalam bentuk gambar analog (atau yang kita lihat secara visual).
Kemudian perlu diingat bahwa jika setiap orang punya 1 player video, bayangkan jika seluruh manusia di bumi punya player video dengan cara kerja yang berbeda. Produsen-produsen videopun banyak sekali. Pasti akan kerepotan memutar video yang satu dengan video yang lain. Melihat itu, mulailah muncul kesepakatan-kesepakatan untuk menyamakan konsep standar video. Serikat Industri Film & Broadcasting (SMPTE, Society of Motion Picture and Television Engineers) di dunia pada tahun 1939 mulai membuat standar penyiaran, yang juga digunakan sebagai standar sistem video:
NTSC (National Television System(s) Comitee)
Adalah kesepakatan sistem video serta sistem penyiaran milik Amerika Serikat. Kemudian sistim ini digunakan oleh beberapa negara bekas jajahan sekutu (Amerika Serikat), seperti Jepang dan Korea Selatan.
PAL (Phase Alternation by Line)
Merupakan penemuan orang Jerman bernama Walter Bruch yang bekerja di Telefunken GmBH. Pertama kali dikenalkan pada tahun 1967. Banyak digunakan oleh negara-negara Eropa, Asia dan Timur Tengah. Pada tahun 1962 TVRI muncul, standar inilah yang digunakan oleh Indonesia.
SECAM (Séquentiel Couleur Avec Mémoire)
Sistem ini tidak begitu populer. Digunakan di Brazil dan Perancis. Secara konsep mirip dengan sistem PAL. Karena memang SECAM adalah bawaan Hendry de France dari perusahaan RCA Technologies GmBH, Perancis yang membeli Telefunken.
Pada perkembangannya kemudian standar-standar diatas berkembang dengan sendirinya sesuai dengan perkembangan jaman pada wilayah (negara) masing-masing. PAL misalnya, berkembang menjadi 2 jenis : M/PAL, N/PAL dan PAL-PLUS. Untuk NTSC berkembang menjadi NTSC 3.58 dan NTSC 4.43. Sedangkan SECAM mengeluarkan format baru (untuk Uni Sovyet) yaitu MESECAM. Setiap jenis standar memiliki karakteristik yang berbeda sendiri-sendiri. Mulai dari banyaknya gambar di setiap detiknya, ukuran bingkai gambarnya, hingga penerapan jumlah warna berbeda antar standar.
Pada prakteknya, proyeksi cahaya pada pesawat televisi CRT (Catode Ray Tube) bekerja secara menggaris horizontal, cahaya tidak di ‘semprot’ seperti proyektor pada layar bioskop (sistem penyemprotan seperti ini dikenal dengan istilah Progressive). Jika diperlambat 1/10.000 detik, maka akan tampak bahwa televisi hanya memberi titik-titik yang muncul bergantian secara horizontal dari pojok kiri atas televisi hingga memenuhi seluruh layar. Banyaknya garis horizontal yang harus di jalani oleh titik sinar katoda pada televisi sistem PAL berjumlah 625 garis selama 1/50 detik, dan pada sistim NTSC berjumlah 525 garis selama selama 1/60 detik . Berikut daftar garis horizontal yang dibutuhkan televisi, sesuai dengan standart televisi yang diciptakan.

RESOLUSI GAMBAR VIDEO
Berkembangnya zaman menuntut sebuah tekhnologi yang semakin praktis dan kualitas yang semakin baik. Kualitas tercipta karena pemenuhan jumlah garis sesuai dengan kebutuhan televisi berbanding dengan ukuran gambar yang diciptakannya. Berikut tabel jumlah garis horizontal dengan ukuran gambar (resolusi, dalam satuan pixel ) untuk beberapa media rekam yang sudah tidak asing dan digunakan oleh media penyiaran maupun masyarakat, dari resolusi yang paling rendah hingga paling tinggi.
Berkembangnya tekhnologi video membuat ukuran gambar yang tercipta pada video berkembang. Begitu juga kualitasnya.
Keterangan : Tabel yang tulisannya dibold adalah ukuran gambar Square Pixel, dimana pixel sesuai dengan aspect ratio. Ukuran tersebut adalah ukuran asli gambar yang di televisi. Sementara yang lain adalah gambar yang ter-resize yang kemudian menyesuaikan ukurannya sesuai dengan aspect rationya.
Anamorphic : Adalah ketika gambar seperti pada layar televisi biasa ditarik kanan-kirinya sehingga menjadi layar lebar.
Diagram 1.1. Perbandingan ukuran gambar video – Dimulai sejak teknologi DV hingga HDV 1080i/p.
Singkatnya, resolusi video memiliki satuan ‘garis horizontal’ (horizontal scan) untuk analog video dan satuan ‘pixel’ untuk format digital video. Pada era digital (seperti sekarang), standar ukuran resolusi televisi adalah 720/704/640×480i60 untuk NTSC dan 768/720×576i50 untuk PAL untuk SECAM. Atau jika dibaca dengan resolusi analog, berarti video digital memiliki garis horizontal sebanyak 486 line untuk NTSC atau 576 line untuk PAL. Stasiun TV analog masih menggunakan sistim garis horizontal. Walaupun sistim perekaman mereka sudah menggunakan teknologi digital dengan garis horizontal yang berjumlah (PAL) 576 line, tetapi siaran yang masih analog menurunkan resolusi menjadi 400 line.
Jenis format video
Video adalah teknologi pemrosesan sinyal elektronik mewakilkan gambar bergerak. Aplikasi umum dari teknologi video adalah televisi, tetapi dia dapat juga digunakan dalam aplikasi teknik, keilmuwan, produksi dan keamanan. Istilah video juga sering digunakan sebagai singkatan dari video tape, perekaman video, maupun pemutar video.
Format video yang diciptakan pada telepon selular tidak sama dengan format video VCD maupun DVD. Hal ini dikarenakan keterbatasan memori telepon selular dan sistem operasi yang berbeda.
Secara garis besar, format video yang berkembang saat ini dapat dibedakan menjadi beberapa kategori yaitu:
  1. Video analog format encoding: NTSC, PAL, SECAM, RF, Composite Video, Component Video, S-Video, dan RGB. 2.
  2. Video analog format kaset: Ampex, VERA (BBC), U-matic, Betamax, Betacam, Betacam SP, VHS, S-VHS, VHS-C, Video 2000, 8mm tape, dan Hi8.
  3. Video digital format kaset: D1, D2, D3, D4, D5, Digital Betacam, Betacam IMX, D-VHS , DV, MiniDV, MicroMV, dan Digital8.
  4. Disk optik format penyimpanan: VCD, DVD, dan LaserDisk.
  5. Video digital terpilih format encoding: CCIR 601, MPEG-2, H.261. H.263. dan H.264
Seiring perkembangan teknologi informasi yang begitu pesat, utamanya masalah video beberapa perusahaan mengembangkan format file video yang dapat dijalankan melalui komputer (Personal Computer) maupun laptop (notebook).
File video memiliki format yang berbeda-beda, bergantung pada aplikasi yang digunakan untuk menjalankannya (Player). Beberapa contoh format file video yang dapat dijalankan melalui komputer maupun notebook, yaitu:
  • .avi = Audio Video Interleave
  • .3gp
  • .dat
  • .mpg = Moving Pictures Expert Group
  • .mov = Quick Time Movie
  • .mp4
  • .rm = Real Media Player
  • .wmv = Windows Media Video.
Oleh karena format file video bervariasi, tentunya berpengaruh pula pada aplikasi yang digunakan untuk menjalankan video tersebut. Sebuah aplikasi pemutar video tidak mampu menjalankan semua jenis format file video tersebut. Hal ini dikarenakan perusahaan yang mengembangkannya juga berbeda-beda.
Berikut ini beberapa contoh aplikasi yang memiliki kemampuan untuk memainkan video sesuai dengan format file video.
  1. Quick Time =  dikembangkan oleh Apple Inc, umumnya hanya dapat memutar video dengan format file .qt dan .mov.
  1. Media Player = adalah player multimedia yang dapat dijadikan sebagai plugin pada webbrowser untuk memainkan format file video AVI dan MPG. Dikembangkan oleh Microsoft Corp., http://www.windowsmedia.com/

  1. Real Player : adalah player multimedia yang dapat dijadikan sebagai plugin pada webbrowser untuk memainkan format file suara RealAudio dan format file video RealVideo. Dikembangkan oleh RealNetworks, http://www.real.com
http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTSG--yrbruF-kXC31kU0dkFImObNdaTw4nbJNG-Jaqx-FOtP5XiaMKDC4
  1. Winamp = Aplikasi perangkat lunak ini mampu memutar berbagai macam format file video seperti: .dat, .mov, mpeg, mp4, .wmv, .avi, dan lain-lain.
http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQNgwvw7PSGuOoBi-WoRbEs9V4o0alX0WwfGkGugHe3y3uWPFSlxL8bzw
  1. ImToo = Aplikasi ini umumnya hanya mampu memutar video yang memiliki format file .3gp. Sehingga sering dimanfaatkan untuk memutar video yang berasal dari hasil rekaman telepon selular.
http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSa-noOlCZEOm14WFnUSqUeEDGHk8TFulh7rIUHS-wPmOdH46LKmsYBDJw

Prasyarat untuk ponsel

Teknologi telepon selular berkembang sangat cepat dan hanya dalam hitungan beberapa bulan saja sudah berubah. Tuntutan kebutuhan pengguna memang sangat menentukan berkembangnya teknologi yang satu ini.
http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTmsOY07Qvv0p9hmEg_HqSGgug9OlCeBsRrsrrIPTTKx9vXzZ0TqHcQHe8Telepon selular yang awalnya hanya mampu mengirimkan pesan singkat dalam bentuk teks (SMS) dan hanya digunakan untuk berkomunikasi saja, kini sudah mampu digunakan untuk menerima e-mail, browsing ke internet, bahkan beberapa telepon selular sudah dilengkapi kamera digital maupun video recorder dengan kualitas gambar yang sangat bagus. Lengkapnya teknologi dalam telepon selular memungkinkan pengguna dapat merekam layaknya video recorder sehingga dapat diputar ulang di lain waktu.








http://t1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcT76oMKs7-4y2jooPmkaeyKH2EDUB0fjhTW2Xj2Nq-PLchTGC7_THt5alwMaraknya berbagai jenis dan tipe telepon selular yang berkembang saat ini membuat para produsen berlomba-lomba untuk memberikan yang terbaik bagi penggunanya. Baik dalam segi model, warna hingga aplikasi pendukung yang ditawarkan. Namun tidak semua telepon selular dapat digunakan untuk memainkan video maupun merekam adegan (video recorder). Hal ini dikarenakan telepon tersebut kemungkinan tidak dilengkapi fasilitas video recorder maupun video player. Sebagai gambaran, berikut ini beberapa kebutuhan yang mendaasar untuk telepon selular agar dapat berfungsi untuk memainkan musik (audio player), mengambil gambar (digital camera), merekam adegan (video recorder), dan memainkan video (video player).






Spesifikasi
Sebuah telepon selular (ponsel) dapat digunakan untuk memainkan video jika teknologi yang ada pada ponsel tersebut mendukung berbagai aplikasi yang berhubungan dengan video maupun gambar.
  • Network : GSM 900 / 1800 / 1900
  • Display : TFT, 256K colors
  • Battery : Standard battery, Li-Ion
  • Standby : Up to 400 h
  • Ringtone : Polyphonic (40 channels), MP3
  • Phonebook : 500 x 20 fields, Photo call
  • Memory : Memory Stick Duo Pro, 256 MB card included,
  • 34 MB shared memory
  • Messaging : SMS, EMS, MMS, Email, Instant Messaging
  • Camera : 2 MP, 1632×1224 pixels, video, flash
  • Games : Yes + downloadable

Fitur:
Selain spesifikasi khusus yang harus disediakan, hal lain yang tak kalah penting adalah fitur-fitur khusus agar ponsel dapat berfungis dengan baik diantarnya:
  • MP3/AAC player
  • Video player
  • Java MIDP 2.0
  • T9
  • FM radio with RDS
  • Image viewer
  • Picture editor
  • Organiser
  • Voice memo
  • SyncML
  • Built-in handsfree

Konektifitas
Untuk menghubungkan (koneksi) antara komputer dengan ponsel diperlukan sebuah media transmisi yang umumnya disertakan dalam satu paket diantaranya:
  • GPRS : Class 10 (4+1/3+2 slots), 32 – 48 kbps
  • 3G
  • WLAN
  • Bluetooth
  • Infrared port
  • USB port

Kebutuhan yang diperlukan

Agar dapat melakukan transfer video dari komputer ke telepon selular diperlukan beberapa peralatan yang mendukung, di antaranya:
http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSYcLmM_0NY7jPMNN1p0-c7Pzn7E6Q1Pt-l_7eKM41jJszUKOYaFt_hy9aV1. Komputer
Siapapun tidak merasa asing mendengar kata “komputer”, memang keberadaan benda yang satu ini sudah menjamur di mana-mana, mulai dari lingkungan kantor hingga dalam sebuah keluarga.
Komputer menjadi kebutuhan penting untuk menunjung berbagai aktifitas manusia. Baik untuk membuat proposal, animasi, video player, hingga bermain game membutuhkan benda ini. Begitu pula ketika ingin mentransfer video favorit ke dalam ponsel, tentunya memerlukan sebuah alat yang dapat melakukan transfer tersebut. Mulai dari mengkonversi format video hingga output yang akan dihasilkan khusus untuk ponsel. Komputer yang dimaksud ini dapat berupa komputer pribadi (PC/Personal Computer) maupun laptop (Notebook). Jadi, seperangkat komputer yang mendukung komunikasi data dengan ponsel.
http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTdXW5cGoBSVvvKqYlwZ5rwDJJsqf7dMtd44uLmNhDlRXX4Q3dhGdD9Cxg2. Media Komunikasi
Bentuk media komunikasi antara komputer dengan ponsel dapat berupa: kabel data maupun bluetooth.
Jika ingin menggunakan kabel data, ponsel harus memilki port USB. Jika ingin menggunakan blueetooth maka komputer harus memiliki fitur blueetooth, baik yang terpasang dalam komputer secara langsung maupun menggunakan blueetooth tambahan (port USB).





3. Software
Aplikasi untuk mengkoversi berbagai macam format video ke dalam format video khusus untuk ponsel sangat bervariasi. Ada kalanya sebuah perusahaan menyertakan driver dan software terhadap produk ponselnya, hal ini berfungsi agar ponsel dapat berkomunikasi dengan komputer.
Sedangkan perangkat lunak untuk mengkonversi video, umumnya tidak disertakan oleh produsen ponsel. Meski begitu, beberapa perangkat lunak yang dibutuhkan dapat didownload di internet, baik yang berupa Freeware (perangkat lunak gratis), Shareware (perangkat lunak berbayar), maupun Trial (perangkat lunak percobaan).
Beberapa software yang populer untuk mengkonversi berbagai macam format video (.avi, mpg, .dat, dll) menjadi format video khusus untuk ponsel (.mp4, .mpg, dan .3gp) antara lain ImToo 3GP Video Converter dan Simple and Fast Video Converter. Dari sekian perangkat lunak yang berkembang, ImToo 3GP Video Converter lebih banyak digunakan karena sifatnya yang Freeware (bebas menggunakan, tanpa harus membayar).


Instalasi video converter dan konversi

Sebelum melakukan instalasi perangkat lunak yang diperlukan, pastikan telah tersedia software tersebut. Namun jika belum tersedia, perangkat lunak tersebut (ImToo 3GP Video Converter) bisa didapatkan melalui internet dengan cara mendownload di alamat http://www.imtoo.com/3gp-video-converter.html. Jika ingin menggunakan perangkat lunak lain, misal Simple and Fast Video Converter dapat didownload pada alamat http://www.tompegx.com.


Usahakan menyimpan file hasil download tersebut yang mudah ditemukan agar ketika ingin menginstalas dapat dilakukan. Selanjutnya, melakukan proses instalasi.
Proses Instalasi
Diasumsikan, perangkat lunak yang dibutuhkan sudah tersedia di komputer. Tahap berikutnya adalah menginstal perangkat lunak tersebut.  
1. Klik ganda file Setup.exe

2. Selanjutnya klik tombol I Agree.

3. Klik tombol Next.

4. Secara otomatis akan membuat folder sendiri, klik tombol Next

5. Secara otomatis membuat nama software sendiri, klik tombol Install.

6. Tunggu beberapa saat, proses instalasi sedang berlangsung. Jika telah selesai, klik tombol Finish.



Proses Konversi
  1. Untuk mulai mengkonversi file video, jalankan perangkat lunak ImToo 3GP Video Converter. Setelah aktif, klik tombol Add untuk menambahkan video yang akan dikonversi.

  1. Pilih salah satu video yang akan dikonversi

  1. Selanjutnya pilih output video khusus untuk ponsel, umumnya format file berekstensi.3gp atau .mp4. Jangan lupa mengatur folder output untuk hasil konversi agar lebih mudah ditemukan.

  1. Informasi tentang format file video terdapat di bagian bawah nama video. Tekan tombol Encode untuk mulai mengonversi.

  1. Tunggu beberapa saat, proses sedang berlangsung, jika telah selesai maka pada Status berisi informasi Complete, jika informasi di bawah Status adalah Fail berarti video gagal untuk dikonversi. Kemungkinan format video tersebut tidak dapat dikonversi atau filenya terlalu besar.

  1. Klik tombol Play untuk mencoba memainkan video tersebut.

  1. Langkah selanjutnya adalah mentransfer video tersebut ke dalam ponsel.

Proses transfer ke ponsel

etelah proses konversi video berhasil, langkah selanjutnya adalah menstransfer file video tersebut ke dalam ponsel. Media komunikasi data yang digunakan dapat dilakukan dengan dua cara yaitu melalui kabel data dan bluetooth. Sedangkan teknik mentransfer dapat dibedakan menjadi 2 cara yaitu melalui File Manager dan PC Suite
Melalui File Manager

http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcTn25LlhIcRtMS1Jjis6SG7QHODMEASq1via1zeZ2BawWE_rJPgKIGszckNTADiasumsikan driver untuk komunikasi data antara komputer dengan ponsel telah terinstal berjalan dengan baik. Komputer dan ponsel telah terhubung melalaui salah satu media komunikasi (kabel data atau bluetooth). Jika transfer file melalui File Manager, cukup memasukkan file tersebut ke kartu memori ponsel.
Dalam studi kasus ini, menggunakan ponsel Sony Ericcson W700 yang mendukung video recorder dan video player. File di tempatkan dalam kartu memori (memory card) pada folder video.




Melalui PC Suite
Teknik ini dapat dijalankan jika software dari produsen ponsel menyertakan softwarenya dan telah terinstal dalam komputer. Diasumsikan, driver PC Suite telah terinstal dengan baik.
  1. Pertama kali aktifkan program PC Suite (misal: Sony Ericcson PC Suite).

  1. Klik File Manager, lalu pilih file yang akan di transfer. Gunakan teknik Click and Drag, tempatkan pada folder Video.

Umumnya, file video akan secara otomatis dimasukkan ke dalam folder Video. Setelah file video masuk ke telepon selular, langkah selanjutnya adalah menjalankan video tersebut dengan cara memilih menu Play (bergantung pada jenis telepon yang digunakan).

Penutup

Video yang berasal dari berbagai format video seperti: mpeg, avi, dat, dan format video lainnya pada hakekatnya dapat ditransfer ke dalam telepon selular asalkan dikonversi terlebih dulu ke format video yang dapat dibaca melalui telelpon selular. Format video yang umumnya dapat dibaca melalui telepon selular adalah .3gp, dan mpeg (mpeg3 atau mpeg4).
Jenis telepon selular pun harus memenuhi persyaratan khusus diantaranya: mendukung transfer data (baik melalui: kabel, blueetooth, maupun wifi). Dan yang tak kalah pentingnya adalah ketersediaan fitur-fitur dalam telepon selular tersebut yaitu: adanya aplikasi video player.

By :
Free Blog Templates

Master Ball